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Talking Angela

Talking Angela: A Interação Parisiense Original

Talking Angela é o aplicativo de estreia da personagem Talking Angela, lançado pela primeira vez em dezembro de 2012 para iOS e janeiro de 2013 para Android. Diferente do sucesso posterior de animais de estimação virtuais Meu Talking Angela, Talking Angela apresenta uma companheira interativa ambientada em um café da moda em Paris.

Jogabilidade Interativa Principal

Talking Angela foca na interação social em tempo real.

  • Atividades Parisiense: Os jogadores podem interagir com o ambiente pressionando o botão "Biscoito da Sorte" para palavras de sabedoria ou o botão "Presente" para abrir presentes.

  • Interação Exclusiva: Como outros Talking Friends, Talking Angela repete palavras faladas em uma voz única e reage a gestos táteis como acariciar ou cutucar.

  • Personalização: Os usuários podem comprar acessórios elegantes, maquiagem e até bebidas que resultam em efeitos visuais especiais.

Talking Angela with colorful paint inside of Talking Angela game.
Talking Angela with a present inside of Talking Angela game.
Talking Angela collage of a scene inside of Talking Angela game.
Talking Angela wearing a flower tiara inside of Talking Angela game.
Talking Angela UI inside of Talking Angela game.

Privacidade & Segurança: Entretenimento Para Todas as Idades

O jogo atrai um amplo público e está enraizado na filosofia da Outfit7 de criar "experiências significativas que parecem, jogam e se sentem bem".

Principais Marcos e Reconhecimento

Talking Angela foi um enorme sucesso que lançou as bases para uma das personagens femininas mais populares na história dos jogos móveis.

  • Sucesso nas Paradas: O aplicativo alcançou o top 10 de aplicativos gratuitos para iPhone no início de 2015, tornando-se o 3º aplicativo mais popular no geral durante esse período.

  • Catalisador de Franquia: O sucesso dessa experiência interativa original levou diretamente à criação de a sequência de animais de estimação virtuais, Meu Talking Angela, que alcançou o #1 em 118 países dentro de semanas após seu lançamento em 2014.

  • Reconhecimento da Indústria: Como parte da ampla franquia Talking Tom & Friends, a personagem ajudou a garantir a posição da Outfit7 como uma editora de alto nível, contribuindo eventualmente para o marco da marca de mais de 25 bilhões de downloads em todo o mundo.

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