Talking Angela
Talking Angela : L'interaction parisienne originale
Talking Angela est l'application de lancement pour le personnage de Talking Angela, sortie pour la première fois en décembre 2012 pour iOS et en janvier 2013 pour Android. Différente du succès ultérieur des animaux de compagnie virtuels My Talking Angela, Talking Angela propose un compagnon interactif dans un café à la mode à Paris.
Gameplay interactif de base
Talking Angela se concentre sur l'interaction sociale en temps réel.
Activités parisiennes : Les joueurs peuvent interagir avec l'environnement en appuyant sur le bouton "Cookie de la fortune" pour des mots de sagesse ou sur le bouton "Cadeau" pour ouvrir des présents.
Interaction signature : Comme d'autres Talking Friends, Talking Angela répète les mots prononcés dans une voix unique et réagit aux gestes tactiles tels que caresser ou tapoter.
Personnalisation : Les utilisateurs peuvent acheter des accessoires chics, du maquillage et même des boissons qui entraînent des effets visuels spéciaux.
Confidentialité & Sécurité : Divertissement pour tous les âges
Le jeu attire un large public et est ancré dans la philosophie d'Outfit7 de créer des "expériences significatives qui sont belles, amusantes et agréables".
Pour tous les âges : Le jeu est explicitement conçu pour offrir "un divertissement sans fin pour les joueurs de tous âges".
Environnement sûr : L'univers plus large de Talking Tom & Friends est décrit comme un "endroit sûr pour que toute la famille en profite", et Talking Angela partage cet ADN, se concentrant sur une expérience gratifiante, relaxante et positive.
Jalons majeurs et reconnaissance
Succès dans les classements : L'application a atteint le top 10 des applications gratuites pour iPhone début 2015, devenant la 3ème application la plus populaire au cours de cette période.
Catalyseur de franchise : Le succès de cette expérience interactive originale a directement conduit à la création de la suite d'animaux de compagnie virtuels, My Talking Angela, qui a atteint la première place dans 118 pays quelques semaines après son lancement en 2014.
Reconnaissance de l'industrie : En tant que partie de la franchise plus large Talking Tom & Friends, le personnage a contribué à sécuriser la position d'Outfit7 en tant qu'éditeur de premier plan, contribuant finalement à l'étape marquante de la marque de plus de 25 milliards de téléchargements dans le monde.




